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8岁娃玩手游充值8000多,父母在济南打半年工的积蓄没了

生活日报 2018-08-16

8月13日,在济南打工的刘西亮在商铺买东西,结账时突然发现微信钱包的余额少了。

看到明细后刘西亮更蒙了,“王者荣耀”“V钻”等字眼闯入他的视线,前前后后7800多元让他有些难以接受,他立马告诉了妻子,才发现妻子的手机里也少了300多元。

“后来才知道,是孩子玩手机游戏充的钱。”

刘西亮说,这8000多元对于他们家来说是一笔不小的数目,是夫妻俩省吃俭用攒了大半年的积蓄,“孩子小不懂事,我想把这笔钱要回来。也想给家长提个醒,平时好好看着孩子……”

生活不易

夫妻俩带娃打零工“蜗居”出租房8月15日上午,在省城二环东路一间写字楼内,记者见到了刘西亮一家三口。房屋正在装修,刘西亮和妻子石秀凤在这里刷墙。刘西亮从杂乱的装修垃圾中翻出几个油漆桶,用手摆了摆弥漫在空中的粉尘,不好意思地示意记者坐下。石秀凤也闻讯从房间内走出来,一边点头示意,一边用手将8岁的儿子小西揽在怀里。“这也是没办法,不敢把孩子单独放在家里。”刘西亮说,儿子现在菏泽老家上小学二年级,平时由老家的父母照料,夫妻俩将挣的工钱寄回家中。“这不现在放假了,父母身体不太好,我俩就把孩子接过来了。但我俩都刷墙,家里没人看孩子,于是就带着他来打工的地方。”早在2015年,刘西亮夫妻就来到济南打工,给人刷墙、打扫卫生,“好的时候一天挣200元,坏的时候一天没活”,顶着酷暑和寒风,三年来夫妻俩辛勤工作,勉强在城市里吃上一口饭。夫妻俩在天桥区租了一间10平米的平房,每月需要支付200元的租金,每次把小西接来时,房屋的空间就显的不够用了,一家三口也只能挤在一张床上睡觉。日子虽然过得清贫,但也幸福。看着儿子大口吃着把子肉,刘西亮在朋友圈打趣道,“半个小子,吃穷老子。”除了工作,刘西亮的朋友圈也都是孩子的身影。直到今年8月13日,一家人遇到了一个“坎”。如今看着手机里的余额,夫妻俩心里五味杂陈。

刘西亮手机里的游戏充值消费记录。 记者 李震 摄

闹心遭遇

8岁儿子充值手游 一家人只剩千余元度日说起这事,刘西亮一边摇头一边叹气。8月13日,他在楼下商店买东西,结账时突然发现微信钱包里的余额“莫名”少了。刘西亮说,因为他们属于临时工,平日的“工钱”都是老板通过微信转账或红包的形式发给他的,因此都存到了微信钱包里。“当时余额有9000多,我看的时候就剩下1000多了。”刘西亮说。他赶紧翻了翻消费记录,可越翻心越凉。“王者荣耀-615”“V钻-198”一条条记录,就像一记记“当头棒”,打得刘西亮摸不着头脑。他仔细统计了一番,“王者荣耀”每笔615元,共有7笔,336元的共有2笔,共计4977元;“V钻”则有2800多元,所有“莫名”消费共计7800元。情急之下他立即将事情告诉妻子,却从妻子口中得知她的手机里也有类似的消费明细记录,共计300多元。夫妻俩一合计才意识到,是小西拿着他们的手机玩游戏时充了钱。“平时我们带他来上班,他太小了怕他待不住,就把手机给他玩,这游戏什么时候下载的,我们都不知道。”刘西亮说。如今,刘西亮微信余额仅剩1300多元,这是一家三口从春节到现在的所有积蓄。“大半年积蓄就这么没了,我现在教育他也都晚了,很难过。”一旁的石秀凤嘀咕道。

8岁的小西向记者演示他是如何充值的。 记者 李震 摄

希望退款

父母质疑游戏商未实名认证也能充值刘西亮告诉记者,“王者荣耀”属于腾讯公司一款游戏,“V钻”则是网易游戏“终结者2”的游戏代币。起初他并不明白这些,直到他拿着手机求助一家手机店,老板告诉他抓紧联系游戏客服。“好心老板帮我从网上找了电话,我打给腾讯那边,对方说十个工作日给我回复,现在我还在等。”刘西亮说,“但网易那边说,不能给我退这钱。”刘西亮称,网易游戏客服回复他称游戏充值需要实名认证,但自己的儿子连身份证是什么都不知道。“我的身份证都随身带在身上,他不可能知道我的号,而且我们实验了,没认证也能充值。在记者的见证下,刘西亮让小西重演了当初的充值操作。打开终结者2游戏,小西关闭了弹出的“实名认证”窗口,进入游戏并用微信钱包余额充值了1元钱。“我也给他们说了这个事,但他们说还是没法给我退。”刘西亮有些无奈,“的确可能是我们没保管好自己的手机,孩子和我们睡在一张床上,说不定看到我们密码了。但我还是想要回这笔钱,虽然数目对于一些家庭来说并不大,但对于我们来说就是全部了。”

图据网络 与本文无关

记者手记

孩子手游大额充值屡见不鲜

避免过度游戏消费需多方努力

现如今,有些孩子把手机游戏当做“兴趣爱好”,但很多未成年人沉迷其中无法自拔,给孩子自身、家长、游戏商都带来了这样那样的困扰。

避免未成年人过度游戏消费,不单单需要家长看好孩子,更需要游戏商、学校等履行好各自的职责。对于家庭来说,家长应认真履行监护责任,经常与孩子沟通。孩子的身心培养是一个长久积累的过程,工作忙碌不是借口。学校也应关注孩子的日常兴趣爱好,培养学生提高素质,全面发展。发现有沉迷游戏等情况及时和家长沟通,认真耐心地对孩子进行指导。对于游戏开发公司而言,仅仅在游戏界面做出提示并不完全有效。应尽可能做好游戏玩家的甄别工作,对于未成年人设立“门槛”,在登录、游戏尤其是支付环节,通过多次、多维度等技术验证方式,尽可能杜绝未成年人任意消费。

记者:李震 实习生:秦紫君

编辑:秦杉

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